ARTICLE

記事

日記

ピクミン4クリアしました。

7月21日に発売したピクミン4をクリアした感想です。
ゲームのネタバレが含まれます。ご了承ください。

ピクミン4、オタカラ全回収、ダンドリチャレンジ&バトルはすべてプラチナメダル獲得、葉っぱ仙人の洞窟クリア、ミッションオールクリアと全クリしました。

とても楽しかった~!

ピクミン4は発表時からすごく楽しみにしていたのですが、やっぱり最高のゲームでした。ピクミン自体は1からプレイしているのですが、3のデラックス版は面白いけど内容が薄いような気がしていたので、今回しっかりボリュームがあってすごく楽しめました。

最近のピクミンは「ダンドリ」をテーマにしていて、それを印象づけるようにストーリーの中にもダンドリチャレンジなどのコンテンツが出てきて面白かったです。初見プレイ時はオッチンをあまり強化していなかったこともあり、あまりスコアが良くなかったのですが、何回か繰り返すうちにスコアが上がっていってダンドリがうまくなっていると実感しました。

プラチナメダルをとって満足してしまい、その先の挑戦はしていないのですが、YouTube等で上手い人のプレイ動画を見るのも楽しいので探そうと思ってます。上手い人はピクミンを暇にさせないし、どんどんオタカラが回収されていく様子をみていると爽快感があるんですよね。そのうち4のプレイ動画やRTAも上がってくるんじゃないかと思うので楽しみが尽きないです。

今回はピクミン初プレイの人にも優しいし、今までのシリーズをやったことがある人にも面白いしでとても良いなぁと感じました。

オッチンがいることでゲームを進めやすくなっているし、時間制限とかもないのでピクミンの操作がはじめての人にも優しいんじゃないかと。個人的には電気で即死しなくなったことや、シザイで色々なアイテムが作れるようになっているのがとても便利でした。アイテムはバクダン岩くらいしか使わなかったけども……。やっぱりピクミンだけで戦うのも楽しいので。色々な選択ができるのもいいことだと思います。

過去作の原生生物、例えばドドロとかダマグモキャノン、アメボウズなどが出てきたのが個人的に良かったです。強いしトラウマではあるんだけど、割と好きなやつなので……。

ドドロは1と比べてグラフィックが少し変わっていて、今回のは正直ちょっと気持ち悪い……?となりました。1で目が光っていたのが好きでした。ですがミウリンの孵化失敗がドドロという、ファンの間で考察されていた内容が公式から明示されたのは感動しましたね。

ダンドリバトルでは相手の邪魔をして相手の獲物を横取りするのが楽しかったです。羽ピクミンを使うところは攻撃力が弱くてなかなか苦戦してしまったけど。ああいうバトル要素も好きなので今後も出してほしいです。欲を言えば相手の画面も表示されるため、自分の画面が小さくなって見づらいところがあったけど仕方ないですね笑

発売後は暇さえあればピクミンをプレイしているくらいとても楽しいゲームでした。マリオとかスプラトゥーンみたいに、ピクミンももっとメジャーなタイトルになっていけばいいなぁ。難しそうって思う人がいるのもなんとなくわかるんですけど、やっぱりすごく楽しいので。

そしてやっぱりコンシューマーゲームは最高だなと思い直した作品でした。ソシャゲも色々やってはいるんだけど、どうしても作業になりがちで飽きてしまうので……。テイルズだったらレイズとかもやりたいんだけどなかなかね。コンシューマーゲームのあの没頭できる感じがすごく好きなので、やっぱり今後とも好きなゲームはやっていきたいです。

創作活動を中断して気になるゲームをやりまくる生活もいいなと思ったのですが、12月にアルシオオンリーもあるし、やっぱりなにかを書いているのも好きなのでやめました。せっかくサイトも作ったし。

だけどブレワイとかティアキンとかも気になるのでやりたいなという気持ちです。自由な時間が無限にあればいいのに。

ピクミン4、とても楽しかったなという日記でした。全クリしたけどまだまだやりたいし、今後も続編が出ることを楽しみにしています。